行星航行游戏攻略目录
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内容来自用户:sp921217
STARLESS攻略
文章作者:メガネ 来源:メガネの殿堂 关注度:50936
■结局一览|
名称|进入条件|
新しい家族|9日目:覗かない→覗く|
逃避行の果てに|2日目:払わない(4日目时发生)|
最悪の结末|11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受ける→幸恵さんの案にのる→幸恵の诱いにのる→中出しする|
歪んだ结婚|11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受ける→自分を信じる|
新世界|9日目:覗いてみる11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受けない|
悪の华|11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受ける→幸恵さんの案にのる→幸恵の诱いにのる→外に出す|
终わらぬ悪梦|11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受ける→幸恵さんの案にのる→幸恵の诱いを断る(与カーブ的选择无关)|
汚れた花嫁|9日目:覗かない→覗かない11日目:幸恵に金を贷す13日目:胜负を受けない|
新たな饲い主|9日目:覗いてみる11日目:金を贷すのを拒否する|
黒いビデオレター|9日目:覗かない→覗かない11日目:金を贷すのを拒否する|
攻略流程|
■1day|
大声で叫ぶ → 再选択よじ登る途方に暮れる|
嘘をつく正直に答える|
堪らずオナニーする|
心を込めてお愿いする仕方なくお愿いする → もう一度お
游戏攻略:
1。
开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 "若"字图片;鞋橱底发现镜框;
2。
左转,在土黄色的垫子底下发现" 般"字图片;
3。
左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片;
4。
点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"About Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体:
5。
左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片;(小白块)
6。
左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机
7。
用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。
(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday",这一天的简单写法就是密码。
你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。
如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。
记下密码。
继续翻日记,翻到最后得到一张CD,
8。
放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用;
9。
在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。
Auralux一款简单到极致的即时战略游戏。
Auralux的游戏背景设计在太空中不同的星球之间进行战斗。
玩家控制一个颜色,敌人AI会有2-3个,1 VS 2 或3,当然,有些情况下AI之间也会展开争夺,而这恰恰就是玩家进攻的好时机。
每个角色控制一个基本的恒星,每秒制造一批战斗单位,就是画面上的那些光点。
有的恒星外面带有一层或两层光晕,分别表示这个恒星可以升级1次或2次,升级后每秒可制造2个或三个光点。
不同的地图提供有不同的布局,玩家既要争取多占领行星(有颜色的)和中立恒星(没有颜色的),又要维持兵力平衡防止入侵(这一方面度的把握很重要,既不能固步自封,又不能贪多求快),选择合适的机会进攻敌人。
游戏控制方式全部采用触摸手势,
1、缩放:两个手指合拢或者拉开;
2、拖动画面:一个手指长按住任意位置后拖动;
3、圈选:手指在界面上拖拽出一个圆圈。
其中对战斗单元的控制只有圈选,用手指在屏幕上拖动画出一个圆圈,选中其中的战斗单位,然后点击目的地即可移动,遇到敌人就自动开始战斗,拼到最后谁光点有剩余就是胜利,圈选的战斗单位进入行星或者恒星会进行占领或者修补、升级。
游戏虽然看起来很简单,但是因为采用三方作战,各个角色之间的攻击、防御等都牵涉到最后的胜负,所以很容易让人上瘾。
我只玩了一天,打过了四关(不含教程关tutoiral),平均一关20分钟。
下面简单谈一下自己的心得。
首先,感觉这个游戏的AI做出的决定是即时演算的,也就是说AI是根据当时玩家以及其他AI做出的每个动作来做出反应的;
其次,别看这个游戏的战斗单位运动速度很慢,但是由于激活的恒星无时无刻不在产生战斗单位,所以,游戏的分分秒秒都很关键;
第三,也是最重要的,AI毕竟不是人脑,玩家可以用各种方式“骗”过AI,比如明修栈道暗度陈仓,声东击西,围魏救赵,专捏软柿子等等,都是很好的战略战术,可以趁其不备,出其不意,具体战术相信还有很多,期待大虾门都分享分享;
第四,这个游戏战略战术虽多,但巧妇难为无米之炊,战争最终拼的是资源,要在创造更多产能和保留适当区域的相当的防守力量这一对矛盾中寻求平衡。
一定要争取在单位时间内产生更多的作战单位,而在激活或升级一颗恒星的时候通常也是最薄弱的时候,你的邻居很有可能会趁人之危。
这也是本游戏的难点,同时也是最有意思的地方。
第五,开源还要节流。
不要做无谓的牺牲,具体说就是不要挣破头去和多个AI抢一个恒星,因为多个AI抢的结果很可能是两败俱伤,可以隔岸观火,待平息后坐收渔翁之利,也可以半路改变计划,攻其薄弱的后方,具体要看地图位置和路途而定。
越写越觉得有意思,再有新发现,我会继续补充,也希望扔出我这块砖头能引出更多的玉来,集思广益,互相学习,哈哈!
本文部分内容源自网络,后面心得部分纯属原创,转载请注明出处。
O(∩_∩)O谢谢!
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