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​手机游戏欧洲攻略,网上的手机游戏视频攻略是怎样做的?

来源:www.997y.com 编辑:网站原创 时间:2024-02-24 12:46:05

这是一楼的数据。我想谈谈我的经验。

开始是4个人,注意年龄和属性来选择。高技能70-99,高运60-99,力量25以上

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技能和运气高狩猎命中高的话很难被反击,不过力量对攻击力的影响是次要的,初期4人的属性会影响后代的属性,所以要注意哦。

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假设一个回合(一个赛季)是一天。

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1>冰河期之前的时代。

首先,寻找水果丰富的地方,比如丛林(初期食物100%靠采集,不出石刀狩猎基本无效,容易受伤休养,但可以狩猎,不打动物以中止,这样狩猎等级也加,5分之后可以尝试打兔子),让10岁左右的一男一女休息生产(8岁可以生产。

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2-3天不怀孕就换班。还有2个人采的情况下采4,消耗4的话平衡。第一个女性怀孕后,依次让其中一个休息,其他人进行采集。

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当时出石刀是为了让族人有制作石刀的工作,以备后患。

这时你也可以让另一对怀孕(你也可以同时让出石刀和第二对怀孕,但要看食物的量)。

生两个孩子是关键,但最好是一男一女,如果是二男或二女的情况下,要考虑早生一女或早生一男,总之要继续繁殖。

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即使生了3个同性,也必须再生一个异性,如果生得多,大人就会辛苦地采集很多。

我们以一男一女最好的情况为例,此时族群有6人人口,每天吃6粮,至少要3人出去采集才能保证消耗和收获的平衡。我的建议是,族长带两个人去采集,留下一名女性制作石刀(之所以由女性制作,是因为女性在孩子出生、怀孕期间不能狩猎,但可以制作石刀并采集)。这样的话,就能剩下7粮/1石刀/1天,1粮/1石刀了。

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当两个孩子3岁大时,就会参与采集,然后开始第二个孩子的生产。让上次配对的两个人生第二胎成功率很高。之后,如上所述进行了发展。

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她的工具技能提高了就可以休息新工具了。

这个时期是玩家为了对抗冰河期而囤积家当的时期。

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★总结:冰河期前期可以多打狩猎采集(缺水果换地方),狩猎技能点结束动物点,发展8-10个人口,男女比例适当,采集存量多和石刀的人数自己掌握,但要注意固定石刀。

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2>冰河期:(前期温度低则少灾,中期温度大幅低则多灾,后期温度更低则多灾)

对我个人来说,灾害多,食物不足,是最困难的时期。

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提示冰河前期到来时要多开始储备水果,采完都可以,族群慢慢发展保证8-10人,男女比例适当,采集、石刀、狩猎、休息、生育。

冰河中期到来的时候提示观察地形,为了打游击,基本上是全民采集,不要注意一个地图一个地图的转换,万不得已要采光一个地图,为自己留退路,有时我们刚转移两天后发现灾情,前面的其他地图粮食不足就得原路返回,计算转移时一天,消耗一天的粮食

遇到其他部落你的石刀/石斧数量多可以打,赢了可以掠夺很多食物(这个赢的条件好像不仅仅是武器数量,有一次我有340多把武器,不过呀输了,90%都赢了)。

直到冰河期结束,温度恢复,食物和动物数量恢复,它们就可以休息了。

★总结:冰河期是与资源竞争的时期,食物少,注意长线转移,让你有时间采资源空的地方生长,一周再采回来。

3>新时代(不知道怎么称呼就叫它新时代吧,冰河期以后的时期)

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度过了冰河期的你基本上赢了,在这个时期开发技术(你家人的脑容量在这个时候也有900cc,需要发明很多东西)让更多的人做石刀,然后,为了出高级的工具工具的技能的高,狩猎效率大幅度的提高,为了大规模的狩猎人口的增加,(我后来1 ~ 3人采,3人做石刀,剩下的大部分是狩猎。开发了强化了锋利度的石斧。

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★总结:这个时期的目标:把食物从采集变成狩猎。

生育的问题生育年龄最好是8-22岁(女方年龄大一些,如果不怀二命的话),男方24岁怀女方14岁,年龄差也可以怀孕,但最好年龄相同男女比例适当,一般选择等级差0-3,脑容量差不多,属性相似的两个人一起休息成功的概率高,配对一次的两个人再次配对的概率高。

不要选择不知道谁和谁最好的多人休息,4-5是最好的。

技能提升:一个人从事相同工作一定次数后可以升级。升级的话会追加正生产数和正伤害。

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采集是固定的,发明工具增加一次采集的数量。

动物的数量问题:每个地图的下一列是地区的动物的种类和数量。图像代表种类,数字代表群体数量。一组有1只,另一组有6只。

鱼的问题:先学木筏出海捕鱼,需要几个等级的技能,我休息学习鱼的血量是50:1级10点左右2级45点左右,略高于同等级的丛林动物贵,收割的肉也有点贵,难度也有点大,不过前中期能不能捕鱼都可以,因为那时候海边能采集的东西很少,基本是10-25,属于路过的地方,后期石斧等级提高,狩猎技能升级,来这里狩猎是很好的选择

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灾害问题:每次受灾都有机会找一个技能水平和运气好的人休息,学习抵抗方法。

灾害在传播,要注意看灾害走的方向,不要让他追你,要绕过他或穿过它。

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发明:石刀(粗糙、普通、尖锐、强化)、生火、容器、鞣革、防病、音乐、御寒、语言、石斧(粗糙、普通、尖锐、强化)、谈判、批量生产、熏制、木筏

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