战争之门游戏攻略目录
(1)第2关西达收弓手 海盗自动找主角 ,第3关西达收那巴鲁。
(2)第4关的马切斯用雷娜收 。
(3)第5关祭司自动找主角或用玛利库收 ,第6关的盗贼(关着的那个把门打开)会自动找主角谈话。
(4)第8关西达收罗嘉 。
(5)第10关先把那个关着的憎吕救出那个飞龙(叫啥忘了)会自动找主角不会攻击我方(注意不要杀了) 。
(6)13关的勇者如果是外星汉化版的收不了(因为和他说话会一直不停的说下去...)日文的话用第12关的侠客收(叫米迪亚 好像)。
(7)第14关两只飞马会出来找主角(就是第7关出来的三只飞马中的两只) 。
(8)16关开了门自动会找主角 。
(9)18关等几回合第三个只飞马出来 自动找主角并带着太阳剑(汉化版的显示是黑暗剑但是是24把的和别的黑暗剑不一样攻击强 主角用,这武器带着砍升级时属性+2 爽 不过就是太后面出来了)。
(10)19关可以收的是那个BOSS 神龙用第7关房子里的火龙去收。
扩展资料:
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。
游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
战棋游戏
战棋游戏,正式名称为策略角色扮演游戏(S.RPG),因为游戏中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,有些类似国际象棋和日本的将棋,故有此名。
《火焰之纹章》系列作为经典的战棋游戏,以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。
经典模式下,战斗中不能存档只能中断(暂停),一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。
这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。
由于难度较高,对于战棋新手未免太苛刻,部分作品为了照顾新玩家,增加了能复活战败人物的轻松模式(casual mode)。
游戏中角色单位可以通过战斗或其他方式(偷盗、使用杖等)获得经验,经验值达到100时升级,此时会根据该角色的成长率及当前随机生成(伪随机)的乱数提升属性。
一般来讲,初始等级低的角色有更大的成长空间。
从低等级开始一步步培养喜欢的角色,这也是火纹系列游戏的一大乐趣。
支援系统
当有关系的人物紧邻着经过一定数量的回合(某些版本是共同出战达到一定次数)时,就可以提升好感度。
好感度积累到一定程度时,就可以产生支援对话。
支援一般分C、B、A三级,A级支援效果最强,有时还会影响结局后日谈。
觉醒中有些异性角色之间可以达成S级支援,此时触发恋爱剧情。
当有支援关系存在的角色距离3格及以内时,就可发动支援效果,对能力有加成。
不同属性之间支援效果不同,而各版本效果也不同,具体请参考火花天龙剑的支援详解。
觉醒中支援角色还可以发动连携攻击。
另外,在很多作品中还存在“三角攻击”的设定,即由有特定关系的三人(最典型的,历代天马三姐妹)组成三角阵型围攻敌人,此时100%发动必杀攻击。
出来就去抢加速,前期多拉兵占着中间,中后期不拉兵出来,钱到400就买岩石傀儡,在家升个塔兵A死,不给对手经验和钱。
如何开始游戏:
点Play,选择英雄开始
游戏目的:
为英雄而战
操作与游戏提示:
1.←、→键控制屏幕移动
2.鼠标点击兵种,再点击相应的地方,使兵种/英雄移动、后退
3.C键选择全兵种/V键选择英雄+兵种
4.B、N为控制兵种/英雄后退、前进
5.2~8键选择单个兵种控制移动
6.1键为英雄移
游戏菜单:
Formation:兵种菜单。
可查看兵种各项数值、给兵种戴上装备,升级等。
Achievement:成就
Options:设定
Credits:制作者
More Games:访问官方网站
Quit:退出
攻击方式
本作中兵种有4种攻击方式
分别为:①Strike ②Pierce ③Slash ④Magic
每一种攻击方式都有能打击的弱点(即某些兵种会在这四种攻击方式中的一个会是它的弱点)
抗性(Resist)
同样,某些兵种会对某种攻击方式具有抗性。

想提升抗性,可打通Extra难度的关卡,会获得一些能增加相应抗性的指环。
(成就2获得中的Omega Seal也有同样效果)
抗性有三种状态:
①Strong:强壮
②Normal:正常
③Weak:害怕
④Block:无视
灵活运用兵种的抗性、弱点,才能更容易通关!
Exp(经验值)
Exp(经验值)可通过出场战斗来获得。
而Exp可以用来升级兵种各项能力。
通常越强的兵种所需的Exp升级点数越多。
Level up(升级)
本作兵种的升级有三条线路。
每一条都有三个能力升级。
升级只能是线性升级。
当所需的Exp足够升级时,英雄、兵种图标会有黄色小箭头作标记。
Skill(技能)
每个兵种可以通过Exp经验升级来获得技能。
每个兵种基本都有1~2个技能。
而使用技能,会消耗魔法值。
Magic(魔法值)
MP(魔法力量)足够是使用各种技能的前提。
本作的魔法值增长只能通过时间流逝来增长。
本作技能又分以下;
增加战力:Rage(怒气)
持续回血:Regen(此技能只有吸血鬼和英雄女王独有)
回血:Heal Spell(治疗魔法)
增加防御:Shield(护盾)
给敌人增加负面效应的魔法(对Boss无用)
①Thunder Storm(晕眩)
②Poison Cloud(陷入中毒状态)
直接攻击型
①Fire Spell(从地上喷出火柱攻击)
②Tornado spell(放出龙卷风向前攻击)
③Ice Spell(冰冻魔法)
④Meteor Spell(召唤火球集中某处攻击)
Build(建筑)
本作关卡数最多只能有四个建筑。
起建筑需要消耗魔法值。
有的建筑可以攻击敌人,或者是阻挡敌人。
不过,效用不大。
装备
本作中的装备可以通过刷关来获得更多。
通常越后的关卡,获得的装备越强。
英雄和兵种戴上装备,图标中会有“钻石”以作标记。
关卡
本作的难度是Normal→Extra→Tiral(依次通关解锁下一级)。
Normal难度有12个关卡。
必须完成当前关卡才能解锁下一关。
完成的关卡会以“Clear”作标记。
通关Normal难度后,每块大陆又会多出相应的紫色关卡(Extra关)。
完成全部Extra关后,每块大陆多出相应的Tiral难度关卡。
Save(存档)
这是一款着重收集、战斗的游戏。
自然要有存档设定。
不过,在线游戏是无法存档的。
可以下载到本地,将窗口框拉大,会发现左上角会有大大的“Save”键。
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