主力阵容:貂蝉、陈宫、华佗、关羽、弓主(五人固定不下场)第六人:刘备、孙权、徐庶、大乔、马良、袁绍等。目前本人战力462万,越战600万,366层。越塔倍数2.3=1066除以462。
这套阵容输出简直爆炸,只需要极限主角一个人。其余辅助三星四星带你飞,没什么高要求。前排关羽属于机制怪,不管你攻击力多高,我一定扛满这么多秒。另外单挑也不错。
开局抽卡:直接抽群,将魂关羽。本游最强的两个16资辅助都在群国。铁打的辅助流水的C,就算你没有弓主,群国一样是越战先锋。另一个越战霸主是魏国,这里不多说。问:为什么是陈宫?答:本来不想聊太多陈宫的事,但18资估计快出,也无妨了。陈宫可以把弓主的攻速推到一个“匪夷所思”的境界。不是还好,不是OK,是匪夷所思。
为什么要用倍数去计算越塔能力,而不用绝对值?远在设计方面一直走在前面,大家讨论阵容强度一直是看倍数。你低战的时候能越两倍,等技能更多了、星数更高的时候只会越战更多!不可能更少!一个阵容为了能让低战、高战同时明白好在哪,只有倍数可以表达。莫名其妙来个600万700万,人家怎么知道你战力多少?一千万的队伍越战七百万不叫牛逼,叫做“仍需努力”。
宣扬看绝对值,不看比例,是一些人无力的借口。萌新自己判断这个逻辑。之前看到一个大手子1500万打3800万,越战比例2.53倍!你们说如果1500只能跑去打2500万,那和打幼儿园小盆友有何区别
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