《聚爆》为什么说刚刚好?因为上手容易,掌握难,一开始你会觉得这又是一款无脑游戏,甚至觉得没什么奇怪的。这样的游戏很多。但是,当你走进去,深入到后期,你会发现这款游戏和怪物猎人有着异曲同工之妙。你需要思考每一个动作,每一种风格。无脑劈砍看似能让你读懂一些关卡,但绝对不会带你走远。
这里先介绍一下聚宝的基本界面。其实游戏的界面是误导性的,让人以为这是一款非常普通的动作游戏的原因之一。为了让新手更好的熟悉界面,也可能是目前最好的安排,游戏基本上使用了所有传统风格的动作游戏。用左边的虚拟移动摇杆移动,右下方有一个大按钮用于普通攻击,周围有几个技能按钮,点击即可释放。
看似没什么,但游戏的奥秘在于普通的攻击。根据不同的键速,可以使用不同形式的赵廉,就像一般格斗游戏中的轻攻和重攻一样,只是这里是按节奏释放。这一点在很多类似的游戏中都找不到。普通攻击是一套动作,没有场合,没有速度,没有伤害。有不同的场合,不同的敌人使用不同的,比很多类似的游戏更偏向核心。
但是随着更高级BOSS的出现,每个BOSS都会做出这种不同的攻击模式,一个总会让你卡在那里过不了关。这个时候,要么你生气了,被诅咒了,要么你用脑子想怎么行动。另外,游戏中的翻滚在对抗BOSS时也很有用,这也是上面提到怪物猎人的原因,也就是在对抗大BOSS时,翻滚是你最好的帮手。
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