《安魂曲》游戏通过模仿物理碰撞力学原理,努力恢复各种应力效应,如僵硬、击倒、漂浮、飞行、眩晕等。,让横战操作可以升级到一个新的水平!在游戏引擎独特的物理碰撞模拟效果配合下,游戏的击球质感大大提升,形成了“拳对肉,刀对骨”的强硬击球反馈,让击球感觉更加刺激。特别邀请了世界著名的瑞典乐队圣兽乐队为其创作背景音乐,让游戏水平运动的畅快击打感在重金属风格的音乐中更具立体感。游戏中设计了地下洞穴、骷髅BOSS、不毛之地、神秘宫殿等精致场景,利用世界著名的瑞典乐队圣兽乐队共同创作的背景音乐,吹走散落的骷髅骨头、硬钢敲击声、防守撤退,用敲击声效果和物理反馈。
针对横版动作格斗游戏画面弱、质量低的问题,安魂曲也率先尝试使用全3D画面成像,抢占创新制高点。通过使用精致的3D建模和2D绘图,在移动端实现了丰富的哥特顶级游戏画面,深刻展现了一个人类、吸血鬼和恶魔共存,在长期战争后濒临毁灭的世界。它阴暗而压抑,总是在黎明明之前酝酿着一场杀戮。也抛弃了死板的动作和特效来支撑场景,拒绝使用大部分游戏,依靠华丽的技巧和特效动画来代替动作本身的显示形式。
它既保留了传统横式动作游戏扣人心弦的经典突破玩法,又结合了当前流行的游戏元素,增添了独特的无限精致的游戏关卡,每一个细节都值得推敲,地下洞穴、不毛之地、神秘宫殿等场景也十分精致。每一级都有一个独一无二的恶魔BOSS守护。嗜血、黑暗不死、石像鬼、血腥恶魔等十大BOSS,攻击技能和防御能力都很强,不能单纯靠横扫、挂机或无脑输出攻击过关。
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