恐怖galgame游戏攻略目录
坏结局剧院游戏这款游戏在游戏创意玩法上还是值得玩的,不管是在游戏的创意表达上,还是情节故事都是比较有新颖的,今天小编就整理了一些关于坏结局剧院游戏剧情攻略,喜欢的别错过了哦。
坏结局剧院游戏攻略:
本游戏通过简单但是有创意的表现方式,和一定程度上反情节式的表达方式结合,讲述了一个其实很大情节风格的冲突明显的童话故事。
相比于一般的galgame,本游戏的突出优点在于其有效结合了游戏这一表现方式的特点,给了玩家足够的参与感的同时没有破坏故事的完整性和详略。
我相信世界上大部分人都是喜欢大团圆结局的,我个人认为,即使是悲剧,也需要让人看到希望。
作为游戏玩家来说,不求最终全员happyend,只需要全部角色以及我们玩家本身,都能尽自己所能,即使是全员团灭,只要我们的努力让故事的走向或者作品内的世界发展变得比开局更加美好,或者说人物之间的恩怨有一个了结,这在我看来就是一个好故事,俗套,但是王道。
说句题外话,玩过这款游戏后,我想起我曾经的一些故事。

曾经在亲身了解了人性的黑暗以后,我一度觉得我一辈子都无法再相信他人。
直到我了解到了另一款游戏,信任的进化。
自从我玩过这款游戏后,我开始坚信人和人之间,只要有更多的互动和沟通,大家总会有更多的信任的,我相信世界上总共还是好人多,还是有善良的人存在。
虽然我还是在之后见证了许多欺骗和利用,但是我想我不会再放弃这份信念,我也愿意去先相信他人。
历经绝望,身处黑暗之人,这个世界上从来不缺,缺的只是仍然相信光明存在且切切实实地去追寻光明的人。
我想,或许这也是游戏制作者想想他人传达的信念吧,至少如果你自己都放弃了,那么哪还有光明呢?
总而言之,这款游戏虽然是短篇小品,但其创意和剧情值得这个价格,并且为后续的开发者指引了好的开发思路。
那么,以上就是《坏结局剧院游戏攻略》的全部内容了。
- - 最开始我也这么想的,但是玩到后面才知道不是这样的
举个例子吧,比如说在第一个选项里面有ABC三个选项,选A,女主角1好感度加1,选B,女主角2好感度加1,C,女主角3好感度+1,到了第二个选项,还是ABC,还是好感度问题,接下来是第三个选项,是验收好感度的,会把进攻路线转到好感度满2的女主角,比如你前两个选项都选的女主角1,那么,女主角1的好感度是2,所以,第三个选项过后,故事都变成了女主角1的,也就是说正式进入女主角1的线路,一般的galgame都是每个女主角1个结局,那么,只要你进入这个线,不管第三个选项后面的选项是什么,结局是固定的(当然,也有很多令人费解的“女主角xx结局A,结局B,TRUE END ”无一例外,都是好感度问题,这里的好感度要靠第三个选项后的若干选项来增加,好感度稍低,结局A,好感度比A高,结局B,好感度是满的,TRUE END)
galgame都是按好感度来进行的,并不是按数字排列而持续的,知道了这点你就很明了了,懂没?还是不懂的话,百度HI我一下
资深galgame游戏者,为您解答
常规的gal是分线进行的,通过选项可以进入不同的分线,实际上一般只有几条分线而已。
所以不过怎么选总能进入这几条线,进入一条支线后便开始攻略女主或男主??结局分good,bad,normal与true end。
而严谨的GAME结局的影响是可以从第一个选项开始的这好像就是普通GALGAME的规律 。
还有好感度系统后宫系与养成系都是按好感度发展进度的。
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