相信国内玩家都不会对三国题材陌生,作为最知名的历史题材之一,220年到280年这一段充满戏剧性的历史自诞生之日起就备受创作者的喜爱。而元末时期罗贯中的一部《三国演义》更是将活跃于三国时期的人物形象深深地烙印在读者心中,塑造出一个个经典历史形象成为了后世创作的范本。三国作为创作题材已经历经六百余年的岁月洗礼,但依旧是令创作者爱不释手。
游戏作为创作艺术的后来者,自然也能接纳三国题材,而且三国题材得到游戏这个载体后可谓是突飞猛进,不仅仅在国内流行,甚至是名扬海外形成了全球的三国受众群体。在庞大的市场驱动下,三国题材游戏简直是雨后春笋般的出现,风靡全球的《真·三国无双》系列、行销海外的《三国杀》系列、新时代的《全面战争:三国》等,无一不为三国题材游戏注入了源源不断的新血液,三国游戏早已是家常便饭了。
但在另一方面,由于三国作为战争历史题材,其核心人物的形象、剧情的走向与战斗的基调都已经设定的相当完善,基本游戏只需要将适配的玩法往上一套,就是一个新的游戏。
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