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​鸿图之下 战役系统的解读

来源:原创 编辑:我喜欢发呆 时间:2021-01-30 14:53:50

众所周知每个沙盘游戏都会有你每天都会打一下的东西,比如说率土之滨的演武的东西,然后三战中也是演武。

       看起来的花里胡哨了一点,玩家进入之后,会有一段动画,你可以点击跳过,这个游戏每天你都是可以打十次的,而打完之后每天还是可以领取四次的奖励的,这个剧情模式需要一个一个打,打的时候非常的建议大家跟着每个剧情的成就条件去打,尽可能的一次完成三个成就。

       比如说成就上面有一个上群阵营的武将,然后我的队伍中是一定要上个群阵营的武将的,他很容易就可以通过,但是你如果不上的话,你这个成就就会差一个,那就是良两星,那你就解锁不了接下来的奖励你知道吗,那你就白打了,接下来你就要另外再打一遍,非常的不值得,尤其是不氪金的玩家。

             所以宁可不打留着,也要在你可以觉得我可以一次完成所有成就的前提下去打这个演武,因为这个演武令可以存着的,不像隔壁的率土之滨和三战不可以存,你今天不打之后的话就作废了,你明天不打的话,你明天就要重新算了,这里边是可以存的,我今天可以存4个,就算我今天不打,我明天不打可以存八个,我后天不打我还可以存着,但是最多可以存12个但是容错率有两天,所以你不确定能不能一次通三星的时候你可以决心留着不打,其实很简单我觉得大部分玩家都是可以通过的。

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