首先玩家在创建好角色进入到游戏后会随机进入一个家庭中,在房间里的家具基本都是可以互动的,如果是点不了就代表着玩家还没有解锁这个家具的使用方法,在前期的时候最好多做一些不同的事情,因为我们需要尽快的确定好人物的爱好,才能更好的培养人物的属性,如果在做事的时候增加了心情和趣味,那就代表当前人物喜欢做这些事情,每个角色出生时附带的性格都会影响到人物的爱好,不同性格的人物爱好是完全不同的,但是一件事不能一直安排,这样会降低人物的心情并且会导致他厌恶这件事。
在游戏界面的上面有着人物当前的状态,最上面的是幸福值,而下面的属性为交际、心情等等,玩家只要长时间按着就可以看到具体属性,当人物的心情和趣味属性过低的时候就可能会生病,而当人物的饥饿和睡眠属性太低的时候就会直接死亡,在游戏过程中虽然不用让属性一直都是满的,但也不要让某一个属性太低。
角色在年龄达到要求的时候就会被父母给安排去学校上学,一开始的幼儿园是父母接送,也就是自动到达的,但到小学之后就要自己前往学校了,在达到上学的年龄之后先确定好学校在哪个地图当中,最好是把地图当中的建筑都逛一遍,在不同的道路上行走的时候会消耗不同的时间,如果玩家没有规划好道路的话就很容易会让自己迟到。
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