游戏中人物在出生的时候会带有先天属性,这些属性就是决定玩家在前期战的关键,首先是臂力:臂力会影响带玩家的攻击、负重以及命中属性,十级的武学能够增加一点臂力。
根骨:根骨会影响到玩家的血量、内力和防御属性,十级的基本内功能够给玩家带来1点加成。
身法:身法会影响到玩家的暴击、闪避和精神,可以通过学习轻功来增加属性。
悟性:悟性在游戏当中是比较重要的属性,在学习功法以及奇遇的时候悟性会给玩家带来非常高的加成,而悟性在后期增加需要玩家读书。
在游戏中还有众多门派可以选择,不同门派的强度和功法都是不同的,玩家可以根据不同门派的特点来进行选择,武当派:武当派的拳法和剑法都是比较不错的武功,但是武当的太极拳是在游戏后期开始发力的,所以在前期的时候建议修习剑法来进行过渡,在前期的时候加点主加臂力属性,等到游戏的后期在进行修改。
峨眉:峨眉派的功法分为剑法和刀法两种,它们之间的区别为学剑法需要悟性和根骨属性,而刀法不需要悟性只要身法和臂力。
华山:华山派的独孤九剑是鼎鼎有名的,但是想要学到独孤九剑需要非常久的时间,所以在前期的时候建议先学金蛇剑来过渡,学独孤九剑还要把华山剑法给提升到180才可以。
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