铁男在经过重做后在上单位一直都是比较热门的存在,铁男虽然是AP伤害的英雄,但是它的天赋点法主流还是以携带征服者为主的,这主要是因为铁男的被动,在铁男对敌方英雄造成3次伤害后就会触发被动能够给周围所以敌方单位造成范围伤害,在铁男刚重做时因为被动的原因在打野位也非常热门,因为有被动的存在,即使是1级时在同时触发征服者和被动的情况下,铁男也不虚任何英雄。
主天赋:征服者、凯旋、韧性,坚毅不倒/致命一击,征服者对于大部分的上单英雄来说都是非常强力的天赋,凯旋击杀回血,相比较其他几个天赋来说这个要更加契合一些,选择韧性而不是吸血是因为铁男大部分对局中还要承担前排的重要,而韧性无疑是一个非常适合前排英雄的符文,坚毅不倒和致命一击相比较起来,坚毅不倒更加适合常规对局,因为铁男的伤害还是要持续输出的而不是爆发,致命一击在打adC上单会比较好用。
副系符文:副系的选择有多种,因为铁男是没有位移技能的,而控制类技能也就大招和e技能勉强算,所以铁男副系可以选择巫术系的灵光披风一击移速加成,这两个符文无论是在进攻还是撤退都是非常灵活,因为上单位置除了输出以外还要在团战中承担一定的坦度,所以可以选择坚决系的骸骨镀层和韧性来提升坦度。
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