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​龙之谷手游 全新体验战斗精神高于情景融入

来源:997Y手游网 编辑:桃之妖妖 时间:2021-07-03 09:54:42

《龙之谷手游》游戏中有四种职业,比如弓箭手和巫师。虽然职业的数量远少于成熟的末游,但末游在技能特征和属性信息上得到了很好的再现。玩家可以在15级和45级换工作。之前的换工作是职业性质的改变,第二次换工作是用类似BUFF的新属性强化第一次换工作后的角色表现。从本质上来说,第二次 换工作不能算是换工作,这和结束游戏是不同的。

龙之谷手游  全新体验战斗精神高于情景融入

 


龙谷手游的世界观比较老套,全景色调也是通过人与魔的善恶对抗来展现的。但整体剧情与世界观息息相关,成为玩家以主任务的形式探索副本、收集装备的重要原因。不过剧情的色彩有些灰暗。比如玩家在击败第一个恶魔后准备营救被俘者时,第二个恶魔出现了,再次将他带走,整个故事线的前两章都是在这样的重复和重复下进行的。虽然在移动终端的新体验中对于龙谷的终端游戏玩家来说,战斗精神高于场景融合,但是对于新玩家来说有点残酷。


 

对于新人来说,经典的IP世界观在这里是老生常谈。等级提升点亮技能,每项技能都有多个等级,完成副本或分配任务即可获得技能点。打架时,职业有运动感。例如,当弓箭手职业展示技能时,我们可以看到像倒钩踢一样的拳打脚踢,这是ARPG动作游戏的一个小突破。从内容上看,PVE映射主要以副本为主,分为剧情和深渊。两个副本模式一样,只是难度不一样,深渊更容易生产出高质量的装备和大量的经验。在社会性方面,本书更注重公会的社会性。在公会剧设计方面,有独立的公会书,BOSS,激战等接近游戏结束模式。


 

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