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​克鲁赛德战记 提高游戏的戏剧感给玩家代入感

来源:997Y手游网 编辑:桃之妖妖 时间:2021-07-05 10:49:45

《克鲁赛德战记》另外,英雄人物有七种表情——喜怒哀乐。玩家可以选择英雄表情,每个具体角色也有动态效果。在战斗、死亡、胜利、伤害、技能施放中,都会有特定的英雄细节动画,在动作和表情上。很多细节的加入,可以提高游戏的戏剧感,给玩家代入感,让英雄更加生动有趣。


这是很多游戏都值得学习的东西。在一些无聊的场景和瞬间,让游戏中的一切都动起来,丰富每个角色的表情、武器动作和行为,可以让游戏看起来栩栩如生,让玩家对这个游戏更加情绪化,让游戏更加用心和吸引人。至少,玩家能看到的是,这是一款在细节上下了很大功夫,懂得把握玩家心理的游戏。在游戏玩法上,要明确指出这是一款横板和方块淘汰RPG游戏。也许说到淘汰赛,我们会想到一些淘汰赛,比如3连败,交叉淘汰赛。在日本的一些游戏中,我也看到过一些打斗和淘汰相结合的游戏。玩家消灭格挡后触发人物技能,对敌人造成伤害。这类游戏多为竖排版本,单字符消块,消块内容与字符无关。玩家只需要简单的思考如何更好的淘汰甚至淘汰,达到更高的连击和高分。人物之战只是在消除了双击的情况下表现出普通的价值观。

克鲁赛德战记  提高游戏的戏剧感给玩家代入感


角色和淘汰有着密不可分的关系。首先,在游戏战斗中,玩家会操控三个英雄(战斗极限必须出现三个英雄),每个英雄都会有其对应的区块,区块会根据英雄本身的不同被动程度实现各种淘汰方式和组合方式。当玩家消灭英雄对应的街区,英雄会有特定的攻击技能和动画。如果说之前的淘汰赛更倾向于淘汰区块的内容,那么CQ战记强调玩家必须首先根据自己的特点淘汰区块和触发英雄,并实施游戏的战斗操作,就像之前ARPG班的动作部分一样。

克鲁赛德战记  提高游戏的戏剧感给玩家代入感

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