《极品飞车》一进入游戏,类似于所有赛车游戏的赛车开场+教学直接让玩家进入游戏,从赛车的造型到后台都让人感觉很舒服。虽然模型边缘有一些细小的锯齿,但当赛车跑得很快,配合动态模糊效果时,你的眼睛就没有时间去观察这些细节了。因此,对于这款NFS手游的画面表现,无论是纵向对比前代,还是横向对比赛车游戏的排名,都是可以统计的,同时,加上NFS一贯的音乐部分优势,赛车过程的视听体验本来是可以给予好评的。
但是在优化方面还是存在一些问题。这次测试用的型号是iphone6,游戏过程中可以感觉到一些掉帧。对于iOS来说,安卓平台的低端手机一定要再打折。相比视觉和听觉,赛车游戏对操控的要求更高。游戏中照例有左右点击控制方向、重力感应、模拟方向盘三种控制模式。理论上三种方式都是根据玩家的习惯来判断的。但是这种模拟方向盘的方式,方向盘并没有固定的位置,而是直接出现在玩家手指接触的第一个地方。在这种设计下,如果手指不小心离开屏幕,下次回到屏幕时就需要重新调整手感。
毫不夸张的说是反人类。驾驶难度不太高,而且是自动油门,整个驾驶过程轻松愉快。目前手机上的赛车游戏属于“超一流”的赛车级别。先不说牛顿撞车后哭的物理元素。从漂移来看,惯性的控制太随意了。如果你在漂移状态下很容易改变方向,如果你把它放在GTRacing、DrivingClub等逼真的赛车游戏中,你的车肯定会转360度左右停下来,但真的,这也是近几年大部分手机赛车游戏在屏幕上不断改进,而手感几乎不变的原因之一。但话说回来,NFS不是一个真正的赛车游戏。
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