stampede游戏攻略目录
Stampede是一款非常有趣的游戏,你可以在草原上控制动物,帮助它们躲避障碍物和过河。以下是在这个游戏中获得高分的小贴士。
1.选择合适的动物:在游戏中,每种动物都有不同的技能和特点。一种动物可能更容易控制,另一种动物可能跳跃能力更高。根据自己的喜好和玩耍场景,选择最适合自己的动物。
2.注意障碍物和河流:在游戏中,会有各种各样的障碍物和河流出现在你面前。有些障碍物可以通过跳跃和躲避来克服,但河川必须跳跃通过。时刻保持警戒心,为了不被障碍物或河流阻挡,决定好跳跃的时机。
3.收集金币:在游戏中,会有很多金币散落在草原上,玩家需要尽可能多的收集金币来获得更高的分数。但是,不要为了追求金币而冲动地冒险,确保自己的跳跃是安全的,是可行的。
4.利用特殊技能:狮子可以通过吠叫来排除障碍物,大象可以用长鼻子推开障碍物。灵活运用这些特殊技能,就能更简单地克服障碍物,获得更高的分数。
5.多次尝试:在游戏中,完美的跳跃需要技巧和经验。因此,不要气馁,多尝试几次,掌握更好的跳跃时机和控制。通过实践和尝试,就能提高游戏成绩。
希望以上攻略能对你有所帮助,祝你在Stampede游戏中取得高分!
逆战再临攻略大都会副本。
首先,进入游戏后,我们分成A队和B队,如【图】所示执行任务。
除了打倒boss的时候两队要合作行动,除此之外要分开行动攒星召唤boss
进入游戏后,我们发现自己在一个地下的废弃地铁站里,还有一个疑似姐姐的NPC向我们介绍游戏的故事,但是仔细想想,我们当中有些人听到了姐姐的话不是为了痛苦而玩游戏吗?
仔细摸索过这个地下废地铁站的时候我们会来到一个选择性的房间,玩家可以自主决定任务线的方向,这在枯燥的猎场中给玩家增加(花)增加(复)乐趣(货币)找到完美的场所了吗?这种企图,我服了。
这是开启任务的装置。
用同样的装置可以完成不同的任务,真是高科技啊…不过幸好这个任务可以在地图上直接透视看。也能给路痴类型的玩家留下活路。所以我可以安心通关这张广大(丧)无(病)垠(狂)的地图。
任务1:破坏。
按F11键选择接受如果暂时不想接受可以和队友商量按F12键拒绝。
任务目标:寻找并破坏指定数量(5个)的僵尸控制者
工作时间是240秒(4分钟)。
任务奖励:1500金币+1级急速狂热
任务等级:两颗星。
任务难度:除了难找几乎没有难度
任务对象:如下图所示。
第二任务:净化。
我们的目标是找出隐藏的病毒辐射源,并对其进行破坏性的清理。
工作时间是300秒(5分钟)。
任务奖励:1000金币+1级狂热急速
任务等级:一颗星。
任务难度:电子竞技不需要视力。
任务对象:如下图所示。
积了六颗星,头儿?碎纸机,雷珀曼的召唤成功了。
推荐攻击力:500-650
boss技能。
1:传统崩溃(能破坏柱子)+贯通普通攻击
2:吼叫(和红畠很像)
3:冲拳(我无法控制我的麒麟臂)能量束向前射出
充电(去吧我的小(皮)僵(卡)尸(丘)们)
5:烟幕(你看不见我,看不见我)雷帕曼式的恐惧
愤怒之拳(打不到人就打到地面)给你伤害(拼命)
任务3:奖金。
任务目标:击杀标记有指定数量(3只)骷髅的重锤僵尸
工作时间:180秒(3分钟)。
任务奖励:2级攻速强化+2000金币
任务等级是三颗星。
任务难度:很低(对大人物来说)
任务对象:骷髅。
再次满10星后可以召唤Z博士的父亲大魔术师-弗兰克-赞
推荐攻击力650-1100
boss技能。
远距离普通攻击(直线)。
2:传达温馨提示,小心菊花
3:优雅之术(在面前放出约100度的扇形攻击)
4:魔法眼(召唤7个类似眼睛的跟踪飞行物到你身边)撞碎墙壁消失
5:次元之门(召唤制造出前方小怪物的门)类似于魔女之棺
6:压死(将玩家倒挂在天花板上)按AD键也能逃脱
地狱之火(在地板上标记处的安全区3秒后释放火焰攻击)必死
第四任务:狩猎。
任务目标:击败金牌击球手。
工作时间是240秒(4分钟)。
任务奖励:1级追加攻击+1500金币
任务等级:两颗星。
任务难度:中。
任务对象:金牌得主(狼牙棒)。
任务5:生存。
目标:生存120秒。
工作时间是120秒(2分钟)。
任务奖励:2级急速狂热+2000金币
任务等级是三颗星。
任务难度:中(玩家较少)
任务对象:僵尸
新版Z博士再次积满12颗星后可以见到果宝机甲(归位)

boss技能。
1:(短距离普通攻击+冲刺)真的不是飞了吗?
2:(没错我就是创造了蒂娜的男人)把合金双刃抽出两段,像武藏一样做一次速度快距离短范围的攻击,因为速度快,手里没有重武器的玩家千万死在这个老对手手里注意不要拿刀,换成刀来躲开这个技能,
3:(在我的礼拜,带回他们的复活币)Z博士会跳到平台上,进行3次远距离高速多数量大面积技能攻击。
玩家被打两次就会死亡,不仅要注意自己的红圈,还要注意同伴的红圈。
4:这样你们还能安心输出吗?dr . Z在地图上发动纵向攻击,只有速度快的玩家才能避开。
这个技能释放的同时地面会出现2个橙色的激光。这两根横向移动。因为是必杀伤害,请注意不要踩到。
每次从平台跳下来,为了不被踩到,都要跳到地图的中央。
5:(看你的手!)飞镖,Z博士伏在角落,是这个技能发动的前兆。
躲开这个技能的时候我们可以在老Z比较远的角落里站点输出。
距离远的话,即使站着也不用担心会被这个技能秒杀,同时也是向Z博士输出的最佳时间。
天地双鬼的早期战斗。
早期的所谓天地双鬼,其早期的战斗,在操作方面,通常围绕围杀和双线进行,在战略层面,通常围绕MF,呼噜,双地穴爆狗RUSH等思路进行。
1、围杀。
在天地双鬼战术的初期,实际上只有食尸鬼这一兵种的存在。食尸鬼俗称小狗,个人推测可能是因为和星际虫族的小狗Zergling很像。Zergling 3部以后也很猖狂。
作为不死族的玩家,每个人都要学会用狗,在狗的艺术上最突出的表现就是即围杀。
围攻的好处是限制目标的行动。攻击一个机体时,攻击对象逃跑的话,被攻击的机体在追击中只能进行断断续续、零散的攻击。追击攻击期间,其他敌人机体对自己机体造成持续的伤害。不是单纯地浪费火力追赶。
一般来说,需要满足以下条件。
(1)速度非常快。
当我方的行动速度比对方快时,不死族通常可以利用以下方法:邪恶光环、食尸鬼旋风、冰塔减速、霜星减速、冰甲减速、睡眠等。
如果连追上速度不及的对手都做不到,那就什么都做不了。
(2)数量优势。
通常情况下,单位数量越多,包围目标就越容易,但包围单位的下限是4 ~ 5个单位(视目标的撞击体积而定),一般6个单位就可以包围。
有时也可以利用地形上的优势,例如树木、深水、高地、建筑物等,以达到少打单位的目的,如酒馆入口3狗包围中立英雄。
一般来说,可以按照以下步骤进行包围。不攻击机体,向目标后方移动,移动中食尸鬼会形成不规则的方阵,手动调整其位置,当目标刚好在方阵中间时,点击肯,左键点击,下次目标从四面八方聚集而来,迅速重复这样的顺序。攻击目标,直到目标的移动被完全限制。
被包围的单位大多很难逃脱,所以在被包围的时候看到很多低级的英雄即使使用卷轴也要保住性命。
反过来说,英雄是很重要的存在,如果积累了相当多的经验,英雄就不会被鸟杀死,所以可以考虑改变目标。
比如ORC首发FS,带领3个大G来到你面前的时候,不要贸然包围FS, FS是远程英雄,包围难度比近战英雄大,可以考虑假装包围FS,他慌忙包围了位置不好毫无防备的大G,包围了FS,可能是不死,他在只剩下最后一血的时候回了城。一个药膏喝下去又是一条好汉,大G的造价比一级英雄高,又不能回城,建造时间也比较长,所以包围大G也是不错的选择。
很多时候,恐惧魔王是一些玩家早期战斗的首选,睡眠技能可以有效提高效率,就像前面说的那样,FS甚至可以睡到更大的G,运气好的话,再围2个,运气不好的话,再围一个FS之后也会有一些收获的。
总之,初学UD的小鸟们必须记住,如果是UD,就用狗,如果用狗,就把狗圈死,把狗圈死应该成为UD的本能。
2、双线操作。
一般来说,双线作战是指一个(2个)英雄进攻,或者三个英雄进攻,一个人从后方进行中场的作战。
在战斗的初期阶段,看一个玩家的水平,很大程度上取决于他的包围和双线技能。
UD最一般的2线作战,DK前方的3人组和屠农,小狗进行MF。
刚开始学习双线运动的小鸟们,可能会觉得双线运动很难兼顾。因为笨拙的二线,英雄经常逃跑,狗也会死掉。
其实分开来看,DK的前方——在你双线还不成熟的时候——真的不需要去杀什么,去抢什么,你要做的只是监视他的行动,主要是在后方,经验啊ruplayer的双线MF可以像晚上选一样,先把目标圈起来再打,如果不放心操作的话,可以让狗扛树进行编队,选择血量减少的狗按E键,狗就会自己扛树回来应。如果还是不放心的话,就升级吃尸体的技能,让受了重伤的狗在家里吃。直到流出红色的血为止不要拉回来,如果变成黄色就必须拉回来。
渐渐习惯这种操作的时候,DK可以适当抢经验,杀几个红血敌人,抢宝物什么的,二线其实只是这么简单(不要用尊敬的眼光看我,实际上我……不能……)但是,不要忘记在适当的时机收集掉的宝物。
不过,如果你实在没有自信,那就老老实实走单轨吧
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