家教游戏攻略目录
故事模式:
基本上和家庭教师的故事一致,通关一次之后一部分的插图和角色会登场。
第二周再次挑战的时候所有角色都变成了黑衣版,而且最后的boss是从十年后的云雀变成了十年后的六道骸,打倒他之后就可以使用这最后一个人物了
。
挑战模式:
单人的连战模式有8个战斗,通关的话那个角色的插图被追加1张。
对战模式:
普通的VS模式。
任务模式。
时间杀手,共100多关,每关只有按一定条件打击对方才能成功完成任务,每关会按完成时间给予评价,金、银、铜有三段,完成金评有新角色饰品销售
金:79秒内完成奖金,装饰品。
银:59秒内完成。奖励的钱(比钱少)
铜:任务完成报酬(比银少)
任务模式最初只有几个关卡,但是在完成任务的过程中会追加新的关卡,以制霸全部角色为目标吧!
任务模式的条件基本相同。以下列举了以下内容。
注:括号内为后任务的组合条件。
根据任务的不同角色被限定,和粉丝向相比平衡性弱,所以也有难度高的东西。
任务出现的方式是,在一组任务之前会有一个关键任务,完成这个任务后会出现该组任务。
使敌人昏迷(X N次)(战胜对手)
方法:在一定时间内连续打倒对方的话,敌人的头上会出现两颗小星星。那个时候,再次打倒对方的话攻击力和暴击率提高。是比较容易完成的任务。
2破防敌(X N次)(战胜对手)
连续攻击时防御槽减少,减少为零点防御崩溃,完成破防,XANXUS的前+重攻击轻松达成
3扔到地上(空中)打倒敌人
抓住敌人的间隙进行攻击,敌人的血用光的时候不要使出投技以外的技能。
4死气攻击(X N次)(战胜对手)
“死气攻击”就是互相残杀。敌人出来的话由我们出来抵消,利用那个硬直出死气攻击(反击技)。因为这个时机不好,所以必须大量练习。一般是打出敌人的三分之二格,但其实还有更好的方法。
5技能回避攻击(X N次)(战胜对手)
顾名思义,用技能回避敌人的攻击可以使伤害变大。一般是对空?因为下段攻击容易做,选择纲,云雀,下+攻击按钮升龙攻击容易做!!
必杀技(X N次)(战胜对手)
很简单,多用必杀技就行了。
7超必杀技(战胜对手)
储气柜也很简单。
8连战(X N人)
条件很简单,蓝波这样的角色打XANXUS那就算了,总之这里运气也很重要。
练习模式:
为了让玩家熟悉角色的性能,本作的防御是自动的(这个设定很少见啊……)我们可以适当地提高敌人的攻击意识。
画廊模型。
你可以在游戏中看到原画和背景音乐。
G的房间:
输号得货的模式……密码现在还不清楚
自定义的角色:
这里的任务模式可以获得的饰品都是定义了自己角色的饰品,这些饰品都是需要购买的。消耗的金钱可以通过通关故事模式、任务模式、挑战模式获得。
统计数据的模式。

每个角色的使用率,胜率,胜负场数等详细的对战数据。
设置:
调整难度对战时间的长短局音量档案人物评析:
因为有平衡问题,所以只有角色的等级,有S级角色的解说。
S先生。
纲:下+攻击是抵消神技。有突进必杀和超高性能的超必杀。
云雀(十年后):连段很多,容易把人弄晕。必杀中的升龙破绽很大。
以远距离射击为主,控场型,破防后的华丽攻击。
狱寺隼人:炸药可以封杀对空技。普通技术段位多间隙少。
A先生。
了平:攻击很快,但是技能性能不太好。
山本:眩晕专业,但是速度很慢,很难接近敌人。
B先生
米尔基:同样攻击快,但是威力比较低,有些枪技能破绽很大。
C先生
骸(十年后)、骷髅:类角色,主要是保持距离,距离太远敌人防御意识高所以实用度不高
D先生
蓝波:状态技多,技能衔接不好,破绽僵硬多,总之是个不好用的角色!
我什么都没有= =看到一位父母总结的。
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盗用了。
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攻略:
一开始Reborn会介绍玩法,并问你懂不懂。
更开心的是,Reborn解释的时候,你要是一直不明白点就会被他踢~“我没有跳什么真的~”
PS:纲吉死气裸奔的时候有说他穿的是蓝白条纹的~
最后给一个类似结局的东西,4月故事结束后再开始,就可以进入这个伪结局的循环。
8027结尾,山本把纲吉留在他身边,但居然还能提高好感度……CG也没有结束……大概是后来把完整版的一个镜头放在了这里。
啊,第一次玩的话有PV,不过,PV满载R27的风格呢~。
之后想看PV和结尾(bug ?)进入。我必须从sedata中删除data999.ksd和data1000.ksd……
好感度可以随着事件的发生而提高。
但是爱情度需要特殊的条件。
(注)。
4月11日的时候。
狱寺商店可以去见狱寺,可以摸两次他的躯干/肩膀,爱情度+2
去公园的话可以和山本先生打招呼。
4/12选择不寻求帮助,虽然不会影响好感度,但可能会影响之后的发展。
4/18
并盛去见山本,完全无法选择,两次抚摸他的头/肩膀,爱情度+2
上周和狱寺发生事件的话,这周就在公园和狱寺见面。触摸手肘两次。
4/22
的选择被认为是迪诺线的选择,虽然对好感度没有影响,但可能会对之后的展开产生影响。
4/25
然后去盛遇见云雀,抚摸他的头爱情度是+2;
在商店街见到迪诺的话可以打招呼。
并去盛川遇见山本,选择品尝,触摸肩膀是爱情+2;
4/28赏花,这是第一周(?)结束了……
最后的等级主要根据好感度和你最高的指标,疲劳超过60会影响各指标的上升。一般来说,其他指标稍有上升,疲劳就会上升2个百分点。
(像聚会这样的活动,体力和学习下降1分,疲劳度就会减去2分)但是,在每天的学习中,你的气质和学习是+1还是+2是随机的,平时的小事件在上学的路上和学校里遇到的山本和狱寺也是随机的。
偶尔运气不好会遇到Reborn测试,这时只要点击google就可以了。
爱的程度取决于抚摸的位置【捂脸】
最后是否攻略大致看个人的爱情度,决定他和主人公发生的特殊事件以及主人公的各项指标是否达标。
祝大家玩得开心~
(*):那个爱情度是个人的推测,不过,本人测试的结果,不影响好感度。
而且这个好感度是无差别的,所以这个好感度大概是友情度的个人指标之一。
我们没有找到这么多的遗骸和第一代。
进入小地图上的文字和问号。
在《gta5》中,家教入门属于新手攻略,完成后可通过访问小地图中的字母或问号来发动后续任务。
GTA5也被称为“grand ceft auto 5”,是“R星”的大作,是一个战局最多可容纳30人的沙盒动作游戏。
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