土耳其猎奇游戏攻略目录
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安卡拉旋转烤肉

土耳其最受欢迎的当是旋转烤肉——竖直旋转烤架上慢慢烤熟的羊肉,用刀将烤 熟的肉剔下来夹在面包或者面饼里,在里面夹几片炸薯片和烤青椒,再配上蒜叶酸奶、沙 拉和几滴有点酸的漆树汁,咬一口齿颊留香。
安塔利亚的HILLSIDE SU(土耳其语意思大致是山边的水,倒也符合风水的道理)是一家 概念酒店,外墙颜色不断变化就已经很惊人,内部以红色和白色为主,贯穿九层楼的中央 空间被粉红色笼罩,传达着暧昧的信息,难怪当地电影节期间Kevin Spacey这样的明星都 在此入住。
山地漂流
土耳其的山地地形特别适合漂流。
该国河流众多,为各季节提供了良好的水资源 。
土耳其漂流在来自法国、英国、以色列、新西兰、俄罗斯、瑞典和美国的漂流爱好者之 间广受欢迎。
距伊斯坦布尔不远处的玫兰河汛期在冬季,而位于其他地方的库普鲁恰, 达拉曼, 桥路河则春、夏季水流丰富。
另一些适合秋季漂流。

根据难易危险程度可将漂流河流分成 六级:第一级最容易,流缓速慢浪小,无障碍;第六级最难,几乎无法通行,对漂流者有 生命危险。
高尔夫
提起高尔夫,土耳其的第一家国际水平的高尔夫俱乐部位于地中海沿岸,离安塔 利亚东40分钟车程的地方。
鸟类栖息在这里,松树和八角树绿树成荫。
这个球场拥有18洞 ,72标准杆,6109米的光滑草地,具有举办锦标赛的高水准。
虽然充满惊奇,它还是适合 于任何高尔夫比赛。
另一个安塔利亚高尔夫球场,拥有高尔夫球迷都赞赏的一点:它 的沙地,地形,和自然的水洼都仿佛自然形成的。
提到人工因素,在27洞的球场上的掩体 都特别设计成能存储水,并很快吸收的。
另一个安塔利亚的球场,被设计在森林树阴的下 ,使球场环境尽量符合于地中海地形。
在土耳其的伊斯坦布尔和安塔利亚您可以尽情的打高尔夫球,并且探险于安那托利亚 、希腊、罗马和奥斯曼的文明之中。

黑暗的起步:以土耳其而言,在黑暗時擁有的利益是挖金快15%.坦白說這點對於你躍升封建時期一點幫助也沒有.不過以此所影響還是有特殊打法可配合著這項利益.假設以快攻為主,黑暗時的大量挖金到封建利用市場升級是可行的做法.封建時期:挖金利益對於小弓手的生產不無小補,可是~整體而言封快不是土耳其的打法.原因是由於無食物的收集利益.在升封上是頗吃虧的.在以封建對決中升的慢就代表吃虧.不是適合打封的國家.如果打算打超城輕騎快.挖金重於採食,採食黑暗就除了羊和豬外,果樹可能叫少少人去採就好.升城主要食物收集靠金子買,這是因為土的挖金優勢在相當程度上抵消了市場貿易所帶來的損失.有一點值得注意,如果土耳其不及早發動城堡攻勢.就只能用衝帝這種高風險的打法,而且無法升級重槍兵,這對別人城堡時期發動的馬爆打法相當不利.這點是頗值得注意的事.城堡時期:輕騎快,打算用此打法封建做市場和馬廄升級.食物不足靠著大量的人挖金並且賣石買到夠.這是因為數量比質量對於超城輕騎快重要.兩三隻過去被人民反K死的機會高,但~四五隻,敢K的人就不多了.這叫嚇人.冬在家中實驗最快做出14分58秒五隻輕騎在別人家了.不過有點需要控兵,看槍兵要閃.反正視野大速度快可及早閃人.除此以外別說輕騎鬧一鬧就走人.那麼太早升城又沒發揮有效的初期攻勢只是會慘死.雖說缺食,但~粉多兵是不需食物的,比若弓兵,僧侶.攻城器.沒給敵人重創的超城快不如不用,這是我的看法.僧快:這也是超城打法,由於土的挖金快速.相對的僧侶就比別人容易出來粉多.城堡推,由於土耳其的土火槍在城堡時期相當強悍,而且城堡有相當的戰略價值,這是可以考量的打法.衝帝為主,粉難有有效的防御策略.能封牆要早點封.可以的話及早在家中適當地點插城堡來發揮阻嚇效果,一旦到帝王就是土耳其的天年了.帝初:以帝初而言,土耳其可說是最強的國家.來分析吧.火槍兵,土耳其的加成兵種.由於免化學,所以一升帝就直接可量產的超強兵種.更省的是火槍科技只要升防御.連升攻擊的錢都省了.是所有國家中最最快能出來的帝王兵種.精銳輕騎,這項也是免費的,僅需升升攻防血統.也是土耳其的帝初兵種.火炮塔,免化學.而且升火炮塔的費用減半.這使得土插火炮塔的速度更快於其它國家.如果配上他的特殊科技炮術.可以射到十四格在戰略性勝過其它國家.火炮:這也是免費升的,升帝後立刻可做的東東.在敵方家沒城堡可做巨投就建個攻城器生火炮代替吧.配合著火槍兵在帝初可抄掉別人家了.帝中:其實差不多沒了,這是因為土的主力兵種不是免費就是減免.這使得土耳其幾乎在帝初就快有帝中的戰力了.不過真的要探討,以火炮塔為最重要,升個城跺炮術.四處插塔來擴張地盤是其中最好用的東東.討論一些有爭議性的東東:真的沒其它兵種嗎?劍兵勇士可以拿來考量,雖然土雖連重槍都沒有,可是它的步系科技攻防都有.土的劍勇至少不比其它國差.但~覺得沒那麼重要,算是視狀況而生的東東.馬弓騎兵,土有完整馬弓的所有科技.不過由於火槍兵太搶眼了,導至土馬弓幾乎沒啥出場的餘地.重弩炮:這點也被火槍兵搶去位置.又加上土沒攻城工程師.這兵種我也會忽略.土火槍:土的特殊兵種.雖然號稱攻擊力22,可是沒有一般火槍的加成.就有點搞不懂那麼高的攻擊力做啥用的.一般火槍步兵加成10.這代表著土火槍對馬兒強但對於步兵反而不如一般火槍.看狀況而定,對手要是沒有大量騎兵就一般火槍就粉好用了. 討論應付不列巔:由於土耳其沒戰矛兵,沒有中投.在帝中碰上英的時候一面倒的機會粉高,是用過不少打法.不過~到目前為止我用過有效的打法是火炮塔推配上火炮來敲別人的巨投.坦白說不粉好,用這打法勝敗難料要看彼此的隨機應變了.但~射十四格的火炮塔和火炮是能有效阻止不列巔的推進.至少比別打法的一面倒好.這點有爭議,我也希望有高手能提出更好的帝中土耳其打不列巔的戰法,以我用土的經驗來說帝中碰上不列巔是我最頭痛的國家.
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