暗黑血统2技能点怎么加目录
1.攻击型要点:适合喜欢近战和高输出的玩家。推荐将技能点主要分配给武器技能和命中率,提高角色的攻击力。另外,适当投资生命值和防御力,也可以提高生存能力。
2.防御型要点:适合想要好好承受敌人攻击的一方。技能点主要分配给护甲、生命值、保持率,可以提高角色的防御能力。另外,在攻击力和命中率上也可以进行相应的投资,从而获得相应的输出。
3.辅助型加分:适合喜欢远程攻击和支援的玩家。主要在魔法攻击、魔法防御、恢复能力上分配技能点,可以提高角色的辅助效果。另外,也可以投资生命值和攻击力,增加生存能力和输出能力。
以上是一般的分配方法,其实还有很多有效的分配方法。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和角色的发展,灵活地调整技能点的分配。
我来向你详细说明这个问题吧。在暗黑2的1.10以后的版本中,如果你玩的是老等级的游戏盘,版本是1.09以后,那么我接下来的讨论就没有意义了。
①首先是你。两者都不会在实战中发生。
黑暗的两点是系统,所有的技能要互相结合才能发挥威力,只要你想加冰支配的两个技能,必然都要投入很多技能点,加冰封球做满,加1点伤害40多还不够挠;冰支配1点也没什么效果。因为至少会加10点左右,所以“1冰支配20冰支配”和“1冰支配20冰支配”都不应该在实战中使用。
如果你想用冰来控制球,你需要更多的推论。
专攻冰封球技能→尽量提高冰封球的伤害→加入冰封球的附加技能,冰弹→移动冰抵抗性高的地狱难度怪物需要10点以上的冰支配→技能点有富余加在其他冰系技能上意义不大(冰系不能对冰封球造成追加伤害),电系加上技能点不足伤害不足→火系加上火系最实用的技能是是火球→火球也要有相关的附加技能才能发挥威力。
综上所述,结论是:如果你想加冰控和冰,那么冰火双方都做,冰封球+火球的主攻路线。
简单地回答你的问题。
1级冰封球,伤害大概是40;等级20,伤害约260。
1级冷支配,降低怪物20%的冷抗性;20级冷支配怪物的抗性降低115%
1)1级冰封球+20级冰支配,对怪物到底能造成多少伤害,看怪物的抗性是多少。
假设怪物的冷抵抗性是0,那20的冷支配会使它的抵抗性变成-100,所以冰封球的伤害是80左右;冷害耐性为50(地狱难度为普通)时,耐性降低后为-65,受到的伤害为40x1.65 =66。
2)20级冰封球+1级冰支配,如果怪物抗性是0,降抗性以后是-20,伤害是260×1.2=312;怪物耐性为50的情况,降低后为30,伤害为260×0.7=182。
所以绝大多数情况,挂着1级冰封球加满冰支配,伤害还是很弱的;“冰封球”是主攻技能,“冰支配”是附加的被动技能。一般来说“黑暗2”是先把攻技加满。某个技能本身不满的情况几乎没有,其他被动技能满了反而会变强。
如果你想问你是应该在30级时先加满冰块,还是先加满冰块。最好从30级开始加满冰块。
游戏中按C键,按T键可以加能力点,但是用拼音输入法可以加技能点
我叫风德
风暴,龙卷风,飓风,飓风装甲,奥克贤者是20级。
召唤熊等级1。
力量是敏捷的装备,剩下的是全部体力
佣兵梦魇。第二幕的防御佣兵。
召唤德。
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,金刚狼的心都是20级
震波,变形术都是1级,剩余技能加变形术
力量是敏捷的装备,剩下的是全部体力
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
狼德。
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都是20级
召唤熊等级1。
力量敏捷充分装备,剩下的全部体力,用双手武器
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
冰法。
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹是20级
支配冷却加装-150%。
温暖,传送,静电场,冰封装甲。
力量是敏捷装备,剩下的是全部体力。如果你不拿东西做挡箭牌,你可以把敏捷度提高到75%。
佣兵是梦魇第二幕的防御佣兵,装备的话普通的第二幕防御佣兵也可以使用。
单机冰火。
暴风雪,冰矛,大火球,火弹是等级20
支配冷却加装-150%。
温暖,传送,静电场,冰封装甲,火系掌握都等级1
力量是敏捷装备,剩下的是全部体力。
佣兵梦魇。第二幕的防御佣兵。
电气法
闪电,连锁闪电,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电场,冰封装甲。
力量是敏捷的装备,剩下的是全部体力
佣兵梦魇。第二幕的防御佣兵。
电法是战网有钱或者单机导入的游戏
在战争初期,几乎所有人都需要冰。
冰火双修的单机。
祝福之锤圣骑士。
祝福之锤,集中,活力,祝福瞄准,神圣护盾是20级
剩下的人反抗。
力量是装备,敏捷开神圣护盾加到等级75%
佣兵梦魇第二幕防御佣兵,装备是容易使用的普通第二幕防御佣兵
热情圣骑士。
热情,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗等级20。
力量是装备,敏捷开神圣护盾加到等级75%
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
野蛮人。
旋风,XX支配(斧头支配最强),呐喊,战斗体制都是20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,耐力增加,加速,狂暴是1级
力量装备,敏捷装备,带盾的话敏捷可以加到格,留全部体力
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
纯召唤死灵。
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴等级20
伤害加深,衰老,复活,石墨精通,石墨召唤抵抗,骨盾都可以学习1级,微弱夜视1级
110版本额外技能加骨墙,骨墙加骨盾
111版本额外技能加骨壁,加完骨壁加骨牢
力量敏捷装备充足,剩下的是全部体力
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,雷网都20级
暗影勇士或暗影大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力敏捷装备,留全体力,用双爪
雇佣兵在噩梦第二幕中防守。
一个单独的刺客。
亡者守,雷光守,电能守都等级20
暗影大师等级20,退1,意念暴击等级1
力敏捷装备,留全体力,用双爪
雇佣兵在噩梦第二幕中防守。
纯贾贝林亚马逊。
雷之怒,威力一击,雷球,充能一击,雷攻击都20级
被动系都装备到1级,9级,穿穿刺技能带过百
力量装备充足,敏捷持盾到格挡75%,其他加体力
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
一个单独的亚马逊。
雷霆20级,突刺1级。
被动系是都1级。
魔法箭20级,多重箭10级,引导箭20级,其他自由
力量装备充足,敏捷持盾到格挡75%,其他加体力
佣兵,梦魇,第二幕的攻击佣兵。
野蛮人力量:187敏捷:不加(原因见后)生命:剩下的全加到这里法力:不加技能:旋风20 (ww)巴塞克1 (berserk)呐喊20 (shout)战斗体制20 (BO)战斗指挥1 (BC)嘲讽1(Taunt)锤子大师20 (Maul\\\\Mace)加速:1铁头衫1自然阻力1通过点各1合计93分达到完美状态。
实际上,如果你能穿上衣服,拿到锤子(76级),你几乎可以做任何事情。
建议最低也要提升到81级。
实际上升到90级也很简单!!90以上嘛,除非你有时间,呵呵~ ~ ~。
剩下的点,以最终等级90计算,共剩下101-93 = 8点:-方案1,KC/MF推荐用两个ali88来MF,加剑掌握1,找装备加1,战壕1,通过1。
剩下的4点加在“加速跑”和“找装备”上。这两种方法都有效果。小心不要把遗体冻成冰。我喜欢跑得快。
-方案2,一般PP, PK,多带高sc跑,装备见同上或者方案3,呵呵。
-方案3,装备PP,想换PK的话,可以用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等~,TH程度不同,记得再换寻找强化暗金火焰棒;你可以双手用Sor的篝火棒。死灵法师技能有三种方案。
一个是纯召唤,骷髅,骷髅支配+20,其他必要技能是土魔,石魔支配,召唤反抗,复活,伤害加深+1。
BB有一定的要求。
最好的是+光环的RW装备第二是毒系nec。
淬匕首,毒爆,剧毒新星+满,抵抗,牙+1降低。
其他根据个人情况,建议土魔点高作为肉盾。
以剧毒新星和抵抗降低为主攻技能。
装备用衣服:荆棘,杖:破隐,手套和小便壶用TGO套装。
头用+3毒技+高施的头环。
对装备要求很高。
后期毒系伤害万。
因为点牙在pk的时候,不管毒伤害有多高,最后都会留下一滴血。
第三种是骨系nec,牙,骨矛,骨幽灵+满。
骨壁骨甲随意,可出诅咒变老或攻击反噬。
在1.10版是bug鞋(骷髅鞋)点骨牢。
1.11版可以考虑出骨牢。
我属于pk用nec。
以骨矛、骨之幽灵为主攻技。
后半加满装备攻击力约5000+,纯魔法攻击,几乎没有魔法耐性的人。
所以是BT。
装备要求可高可低。
特别是前面有骨壁,PVE没有危险。
刺客2.技能点:亡者守卫max雷光守卫max电能守卫max龙爪15-20(装备+ 25(5下)或者31(6下)到差不多。
还有shadowmaster和raigrid,看了看个人的喜好。
装备:帽子:军帽(shako)用多了!!!项链:3陷阱+life战马+2 +抗de cube xl武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls。
另一方面,cb武器(暴风之结)+暴风之盾戒指:双吸4r ring戒指手套:卓拉古之握带:雷音wmyd + 1yd鞋子:四肉骑士铠甲:up了海蛇皮吧,没什么好说的
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