dota6 75目录
压制弧光(弧光的单杀以及后期是非常强大的(基于大招,单杀太强了。
而装备会因为大招的存在而极端强化(1个大根当成2个用......如果到达后期,dps装备也算是双倍的....))),靠一个抱团紧密的,控制偏多而爆发强大的阵容是可以打得过的(用物理输出打难度太大了)。
或者如同天怒这般拥有沉默和强力爆发,而且对线期不弱于弧光的就可以(弧光对线期不算特别强,他要杀你是基于你的独立站位,因而越是人多的地方越不容易死。
而且爆发技能有一个延迟(他要杀你靠的是减速+幽魂,因而一个有B的英雄是不怎么怕被单杀的))。
但这是基于单人对线+团战,多人对线太危险了。
这个减速太强,必须有队友对你解除效果。
一旦有队友帮忙这基本是个必杀(5秒的强大减速.....太不科学)。
所以路上遇到这货,躲着点(月骑河道见到也未必打得过,尼玛开大2个减速+2个幽魂,基本就杀掉了);优势路对面刚3出这个,隐身都难自保。
冰龙相对没那么强大,因为技能几乎全部基于团战(因为点施法的技能全部对本人无影响而是影响周遭单位)
影之灵龛
- 增加新合成物品
Requries:
- 艺人面罩(325)
- 2x力量拳套(300)
- 配方(250)
总价格:875
效果:
+ 50%回魔速度
+ 6点力量
可以主动使用
合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。
能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...
每使用一次能量减少1。
每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。
可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。
也可对敌方使用造成一半的伤害。
治疗:8秒内回复400 HP
冷却时间:10秒
回城卷轴
- 重做了回城卷轴的机理
如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至 此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三 个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;
在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色;
回城的范围由350增大到525;
回城的颜色和位置对于敌人可见。
阿哈利姆的神杖
- 加强斧王大招的效果。
冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。
速度之靴
- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。
刃甲
- 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒;
- 而冷却时间加长:由15秒变为25秒;
- 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。
弹射法杖
- 增加弹射距离:由500变为600。
林肯法球
- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。
漩涡 漩涡的攻速增加由15变为25。
流浪法师的斗篷
- 价格增加100(现在售价500) 。
辉耀
- 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。
先锋盾
- 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。
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