丐帮加点目录
丐帮建议加全身法,因为丐帮以体力和身法为重要,加全身法或体力 ,体力是血多点,身法的话是加闪避会心,命中。
如果你打点石头的话全打身法石头 闪避石头 别人砍你都是未命中#3,打不上你 你说爽不嘛,血多点也有好处野外打怪抗的住,建议你全加身法。
丐帮
丐帮的历史可说非常久远,号称"天下第一大帮",在中原武林的地位举足轻重。
丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。
东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。
其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。
义气为先也是丐帮弟子的一大特色。
门派路线介绍
1.《剑侠情缘Online》目前总共分为10大门派,28条发展路线。
每个门派的每条路线均有各自不同的特点。
2.所有高级技能有两种学习方式,一种是人物等级达到90级以后通过技能任务学到,另一种是任务等级达到80级以后通过技能书(暂不开放)学到,技能书目前由黄金BOSS以及小BOSS掉落。
3.所有高级技能的最高等级均为20级,攻击类的高级技能通过熟练度提升等级,不能够通过加技能点提升等级,其他的高级技能与普通技能一样通过加技能点升级,但是都需要先加一定量同一条路线上的特定其他技能作为基础才能投点升级。
丐帮路线说明
特点:
1.一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高机动性、高攻速、高抗性。
2.对于掌丐来说,练级速度非常快,PK也较强,但是血少、消耗较大是他的缺点;
修炼主线:
1.掌丐以生命换来高攻击,是远、近身的作战能手,单体、群体对抗的王者,缺点是生命较低,消耗很大,后期发展势头不足;
2.棍丐前期技能优势不大,练级速度不错,PK比较一般。
但是中后期发展强劲,单体作战时,打击能力很强。
主线技能:
1.掌丐:见人伸手[122](入门)--丐帮掌法[116](10级)--降龙掌[274](30级)--亢龙有悔[128](50级)--醉蝶狂舞[130](镇派)--飞龙在天[357](高级)
2.棍丐:沿门托钵[119](入门)--丐帮棒法[115](10级)--打狗阵[124](30级)--棒打恶狗[125](50级)--醉碟狂舞[130](镇派)--天下无狗[359](高级)
3.附加:化险为夷[129](20级)、滑不留手[277](40级)、逍遥功[360](60级)
经常有新人问到 丐帮该如何加点?
人们常常懒得回答甚至不回答。
在这里重新再解析一下丐帮的加点问题吧
丐帮加什么点,当然是丐帮擅长什么,就依他的走向来加什么,就像你从小最擅长什么家长就让你学什么、你最擅长什么就找什么工作一样。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。
这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。
身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。
降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
热门资讯
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
2024-04-26
精品推荐