下面我就来介绍一下率土之滨的武将系统中的武将的属性数值:
进入游戏,点开任意一位武将的内容,首先映入眼帘的当然是武将的画像,率土之滨是一款重策略的硬核手游,所以画风也会比较的硬朗和写实。点击武将画像,会翻面到卡片的背面,从而呈现的是这名武将的生平故事,包含了三国志和三国演义里的一些记载,仔细看是不是有一种似曾相识的感觉,有点像小时候收集的英雄卡,把一整套收集起来,起码了解一大半的三国历史。
回到正题,武将画像的左上角有一个阵营的标识,,共分为群,汉,魏,蜀,吴五种阵营。同阵营的武将组成部队可是会有共同的加成哟。阵营下面就是武将的名字,而武将画像上右上角是稀有度,也就是星级数。左下角是武将的等级,每一个赛季开始我们会从一级开始培养武将,随着等级的提升,武将的各个属性会逐渐成长,具体提升多大就和武将的各项成长数值有很大关系了,而每当武将升到整十级时,会有一次获得一些属性点。男武将是10点,女武将是15点,根据武将的定位和特点,我们将属性点合理分配到攻击,防御,谋略,速度这四项属性上面,可以让武将的实力在上一个台阶。如何配点是一门大学问,这里我们就不做过多的展开了。
好,再来说一下画像底部的cost值,也就是我们常说的统帅值,正所谓一个萝卜一个坑,武将的统帅值可以想象成为武将的身材大小,而统帅值的上限就哈好比是整个坑的容量,决定了部队最多可以放如那些武将,身材超标就放不进来了
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